이 공략에 대한 당신의 평가는?
  • 글만 읽었는데 다 해본 느낌! 완벽해요!
  • 좋네요. 조금 다듬으면 베스트 공략감!
  • 제 생각에 이건 좀 아닌거 같아요.
스타2 인벤 가족들의 평가
투표 참여자 : 14명
92.9% (13표)
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7.1% (1표)
vs 저그
스타테일 정우서의 vs 저그전 공업 광전사 압박 빌드 by Stace
13/14
이 공략은 2.0.7 버전을 기준으로 작성되었으며, 최신 버전에 맞게 수정이 필요합니다.
머리말
안녕하세요. 스타테일 프로게임단 소속의 정우서입니다.
요새는 모르시는 분이 많던데... 현재는 스타테일TV에서 활동중입니다.
--> http://afreeca.com/14tkxhd <--여기에 오시면 중계하는 저를 보실 수 있습니다.
한번씩 놀러와 주세요.

자 그럼 약속을 지키기 위해서 제가 자주 사용하는 빌드를 공개할 예정입니다.
이 빌드는 저그전에 아주 강력한 초반 찌르기를 보여주는 빌드입니다.
일반 프로토스 유저분들한테 좋은 도움이 되길 바라면서
글을 적어 보겠습니다.


기본 빌드
  • 1/15
  • 2/15
  • 3/15
  • 4/15
  • 5/15
  • 6/15
탐사정 x 6 기본배치
처음 탐사정은 빠르게 나눠서 광물을 잘 캘 수 있도록합니다.
  • 7/15
  • 8/15
  • 9/15
탐사정 x 3 생산
저그전인 만큼 더블 연결체를 사용할 것이기 때문에 9번째 탐사정은 생산 되자 마자 앞마당으로 향합니다.
  • 9/23
수정탑 건설
좋은 위치에 수정탑을 건설합니다. (연결체나 심시티에 방해하지 않도록 미리 미리 연습이 필요합니다.) 수정탑 건설후엔 정찰을 떠납니다.
  • 10/23
  • 11/23
  • 12/23
  • 13/23
  • 14/23
  • 15/23
  • 16/23
  • 17/23
탐사정 x 8 생산
수정탑이 완성되면 시간증폭(3번)을 활용해서 탐사정을 17까지 생산합니다. (일반적으로 15 산란못 기준입니다.)
  • 17/33
연결체 건설
17에 연결체를 건설하고 바로 제련소를 건설한다면 15산란못이나 14산란못에 피해를 입지 않을 수 있습니다. (저글링을 다수 생산하여 정찰 탐사정을 쫓지 않고 바로 뛰어 온다면 입구를 아예 틀어 막아줘서 버팁니다.)
  • 17/33
제련소 건설
탐사정을 생산하지 않고 바로 제련소까지 건설합니다.
  • 17/41
수정탑 건설
수정탑도 17에 건설해줘야 인구수 막히는 현상을 최소화 할 수 있습니다. (입구지역에 심시티에 도움되는 위치에 건설 해 주세요.)
  • 18/41
탐사정 생산
  • 18/41
관문 건설
마찬가지로 입구 지역에 심시티에 도움되는 위치에 건설합니다.
  • 19/41
탐사정 생산
  • 19/41
광자포 건설
광자포를 심시티 뒷 지역에 건설합니다.
  • 20/41
탐사정 생산
앞으로 탐사정은 계속 꾸준히 생산해 줍니다.
  • 20/41
융화소 건설
융화소를 건설하는데 저글링이 정찰 탐사정을 쫓지 않고 바로 본진으로 달려 온다면 융화소를 건설하지 마시고 관문을 추가로 건설해서 입구를 막아줍니다.
  • 21/41
탐사정 생산
  • 21/41
융화소 건설
  • 21/41
인공제어소 건설
차원 관문으로 전환 사용
차원 관문 연구에 3번의 시간증폭을 걸어줍니다.
  • 23/41
추적자 생산
추적자에 시간 증폭 1번을 걸어줍니다.
지상 무기 업그레이드 1단계 개발
무기 업그레이드를 눌러주세요. (남는 시간 증폭은 공격력 업그레이드에 1번내지 2번 주면 됩니다.)
  • 25/41
광전사 생산
추적자가 생산되면 추가로 광전사를 생산해주면서 탐사정 한기가 추적자를 따라서 몰래 저그 진형으로 이동합니다.
  • 25/41
  • 25/41
  • 25/41
관문 x 3 건설
인구수 38에 3개의 관문을 늘려줍니다. 관문을 늘려주면서 모선핵을 생산합니다.
  • 25/49
수정탑 건설
전진 지역에 수정탑을 건설하면서 1기의 광전사와 1기의 추적자로 지켜냅니다.
  • 27/49
  • 29/49
  • 31/49
  • 33/49
광전사 x 4 생산
수정탑이 완성되면 4기의 광전사를 소환하면서 저글링과 여왕을 상대합니다. 바퀴 소수가 조합되어 있다면 바퀴에 시간 왜곡 스킬을 활용하시고 다수라면 그냥 빼주는 것이 좋습니다. 이 빌드는 요새 바퀴 소굴을 늦게 건설하는 것을 노린 빌드이기 때문에 다수 바퀴에는 약한 모습을 보입니다.
  • 33/49
  • 33/49
융화소 x 2 건설
상황 봐서 피해를 줄 것 같다면 광전사나 추적자를 꾸준히 눌러줘서 상대방의 저글링과 소모해 줍니다. 공격력 1단계 업그레이드가 되어있기 때문에 굉장히 좋은 효율을 보여줍니다. 그러면서 앞마당 연결체 지역에도 2개의 융화소를 건설 해 줍니다.
  • 33/49
우주 관문 건설
우주 관문을 몰래 건설해서 바퀴가 다수 나온다면 공허를 그것이 아니라면 불사조를 모아줍니다.
지상 장갑 업그레이드 1단계 개발
  • 33/49
황혼 의회 건설
공격력 2단계 업그레이드를 위한 황혼의회입니다.
  • 33/49
  • 33/49
관문 x 2 건설
처음에 저그에게 압박을 하면서 병력 생산을 하게 만들었기 때문에 4관문에서 빠르게 3번째 연결체를 가져가는 것은 위험합니다. 6개의 관문을 맞춰주고 가져가도록 합니다. 공허1~2기와 불사조를 4~5개 모았다면 불사조로는 일벌레 견제와 정찰을 합니다. 공허포격기와 지상병력으로는 앞마당과 3번째 연결체를 먹기 위한 수비를 단단히 해줍니다.
  • 33/59
연결체 건설
안전하다는 생각이 들면 3번째 연결체를 건설 해 줍니다.
추가설명

추가적으로 운영에 대해서 이야기를 하면, 3번째 연결체를 지은다음 불사조 정찰을 통해서 상대방이 바퀴 히드라를 조합해서 몰아치겠다는 생각이 들면 거신을 조합해주시고 둥지탑을 올려주면서 뮤탈리스크를 가려는 생각을 하면 불사조 숫자를 늘려줍니다. 그것이 아니고 소수의 바퀴와 히드라리스크로 압박을 하다 군락을 갈 생각을 한다면 소수의 거신과 집정관 고위 기사를 조합한다음 살모사에게 납치를 환류로 막습니다. 살모사의 납치를 한 두번 막아도 후속으로 울트라리스크가 오기 때문에 방심 하시지 마시고 불멸자와 집정관과 돌진 광전사를 준비 해 줍니다. 울트라 리스크가 조합된 저그의 병력조차도 피해 없이 막아낸다면 프로토스가 재 정비를 하여 200 병력을 몰아 친다면 저그는 막아 낼 수 없습니다.

또는 바퀴 히드라 타락귀를 조합해서 온다면 파수기를 6기정도 맞춰주어서 역장으로 잘 갉아 먹어야 합니다. 역장으로 저그의 지상병력의 길목을 막고 불사조는 거신지역에서 타락귀의 어그로를 끌어주고 추적자와 공혀포격기는 타락귀의 숫자를 줄여주는 것이 중요합니다. 이때 추적자가 역장 뒤에 있는 바퀴와 히드라 리스크를 때리려고 춤을 추는 모습을 볼 수 있는데 이 때 홀드 명령을 내려주면 히드라와 바퀴가 사거리 안에 있는 추적자는 바퀴와 히드라를 그렇지 않은 추적자들은 타락귀를 공격하는 일사불란한 모습을 볼 수 있습니다.




스타크래프트2는 전략 시뮬레이션게임이기 때문에 정찰을 통한 맞춰가는 운영은 정말 중요합니다.

그리고 변수또한 너무 너무 많아서 전부 설명 드릴 수 가 없네요. 

그래도 최대한 모르시는 분들 눈높이에서 맞춰서 공략을 적는다고 적었는데, 처음 적는 공략이라... 

부족한 것이 많아도 예쁘게 봐주시면 감사하겠습니다.



마지막으로 스타테일팀과 스타테일TV그리고 인벤까지 많은 사랑 부탁드리겠습니다.

특히 스타테일TV를 더 사랑해주세요. ㅋㅋㅋ 

--> http://afreeca.com/14tkxhd <--

목요일 빼고 매일 오후 8시에 방송되니 많은 시청 부탁드립니다.

또, 군단의심장CD와 푸짐한 조이기어 상품을 드리는 이벤트가 있으니 잊지 마시구요!!





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